当某些3D游戏把玩家隔绝在4K屏另一头时 像素游戏却用像素块,撬开了玩家心房! 本期视频我们来聊聊,这些“马赛克”的像素游戏,是如何经久不衰的! 参考资料: 1、《电子游戏简史》——Ahoy 2、《电子游戏图形简史》——Ahoy 3、杨龙. 像素艺术在移动游戏中的设计与应用研究[D].西北大学,2015. 4、惠文君. 论十九世纪意大利分色主义绘画的艺术特征[D].西北师范大学,2016. 5、《风来之国》打动任天堂的像素美术具体好在哪?——游戏调查员_机核勉强两分. 剧情和上一部接的上,异形和铁血战士坠落美国小镇,以此为战场继续死磕,小镇居民倒是死得干净利落,但还是有几个主要角色撑到了最后. 本片最大问题是本应有两条线索,一是人类在俩外星物种前的脆弱,二是异形跟铁血战士的缠斗,但本片只在人类这条线的花时间,做的近乎teen惊悚片,原因估计跟全片的黑乎乎的调色一样,都是为了省成本,画面黑到什么程度呢?全片几乎看不清异形和铁血战士,唯独发电厂那段配色挺好,视觉风格上也尽量往保罗·安德森那里靠了,也不算一无是处. 片尾的核弹清场也算看点,虽然短暂,但也是罕见的做了核爆效果的片子. 最让我意外的是,这么拿人类跑来跑去充片长还全片漆黑的东西,成本也达到了四千万,导演还是做特效的哥俩应该省了些成本,所以在美国拍片花费实在太吓人了.