《抓娃娃》:高空对决,英雄归来
2024-09-28

     摇摇晃晃的人间.     故事其实是极抓马的,但胡波淡化了戏剧冲突仅提供出故事之中的情绪与状态,所以所有演员都表现的是一种阴郁颓废的状态,单看每场戏仿佛都不必要,但又让人无法剪掉因为情绪是连贯的持续的.     让我最敬佩的是胡波自己构建了一个世界,且能够在这个世界中自圆其说能够成立,更因为银幕后的自杀将这种阴郁的状态延伸到银幕背后,进一步的确立了电影中的世界.     但抛开这点,我近乎无法共情,电影中的角色基本处于拒绝交流的自我封闭自说自话,尽管胡波已经亲身搭建好了这个世界,我却完全没办法理解,背景是极为熟悉的城市,但人物却始终是中离的,他们扎根于熟悉的环境却在下一秒说出完全文本化的台词;其次电影的镜头始终围绕着人物,但是昏暗的灯光却看不清人物细微的表情和动态,角色始终隐入黑暗中.     坚决不会鼓励这样自杀式的自我创作.     这应该才是德帕尔马最被低估的电影吧,把商业元素(前二十分钟的盗窃戏是《抓娃娃》的延续,女性身体的欲望呈现,)、古典类型元素(蛇蝎美人的形象)以及极具个人野心的解构叙事结合起来,完成对于“蛇蝎美人”这一类型角色的重述和叙事模式颠覆.     个人感觉这种叙事更偏向于《抓娃娃》《抓娃娃》之列的“分叉”叙事,否则仅仅只用一个梦境来阐述“蛇蝎美女”的醒悟显得分量太轻,我更倾向于德帕尔马用“坠入水中”来承接两段断裂的叙事,且更加顺接(水中溺亡到浴缸醒来).     和分叉电影不同的是,德帕尔马更加注重人物性格的变化,而非事件本身的走向,这也正是对“蛇蝎美人”这一形象的自述和重塑两层意思.     结尾用拉镜头呈现事故街景,拉远的镜头中嵌入了一块块透镜般的明暗块状,我理解为是一种折射,即故事也被折射为不同结局,而不是超现实的梦境困苦的爹,辛劳的妈,破烂的院子,破碎的他.     西虹市做大做强的路上怎么把老马家落下了?!.

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