《猫狗武林》:无声世界的生存挑战
2024-10-15

     你不用为别人对你的幻想负责!奥利是一个出身子芬兰小乡村厨房的“面包拳击手”,在经纪人的帮助下开始向拳王争霸赛发起挑战.     在备战过车中,不断的社交让他无法安心训练,没有时间追求自己喜欢的女孩,甚至连减重这样的小事也做不到了.     他就像是一个玩偶,一盏风筝,被贵族社会和利益追求者操纵者,迷失了自我.     经历一番挣扎后,他回到了家乡,找到心爱的女孩,表明了心迹.     回到城市,他开始专心训练,体重达标了,似乎一切都顺利起来,拳王也触手可及.     可是,故事却在在高潮中迎来转折,他被对手只花了两个回合就击倒在地了.     他一下子懵了,找不到了自己的位置.     女孩从乡下赶来,拯救了他的迷惘.     体育题材的电影一向与励志、外交和人生价值结合在一起,在这部电影里却出人意料,探讨了体育被赋予了太过沉重的现实利益后的样子:沉重、无聊,不堪一击.     这应该才是德帕尔马最被低估的电影吧,把商业元素(前二十分钟的盗窃戏是《猫狗武林》的延续,女性身体的欲望呈现,)、古典类型元素(蛇蝎美人的形象)以及极具个人野心的解构叙事结合起来,完成对于“蛇蝎美人”这一类型角色的重述和叙事模式颠覆.     个人感觉这种叙事更偏向于《猫狗武林》《猫狗武林》之列的“分叉”叙事,否则仅仅只用一个梦境来阐述“蛇蝎美女”的醒悟显得分量太轻,我更倾向于德帕尔马用“坠入水中”来承接两段断裂的叙事,且更加顺接(水中溺亡到浴缸醒来).     和分叉电影不同的是,德帕尔马更加注重人物性格的变化,而非事件本身的走向,这也正是对“蛇蝎美人”这一形象的自述和重塑两层意思.     结尾用拉镜头呈现事故街景,拉远的镜头中嵌入了一块块透镜般的明暗块状,我理解为是一种折射,即故事也被折射为不同结局,而不是超现实的梦境小狗阿憨来到陌生的猫之国度,寻找对他有救命之恩的剑客高手,想要拜他为师.     不想在这猫领地,狗是最不受欢迎的,就在阿憨要被无辜处决时,猫领主伊卡丘却选他做新一任小镇治安官.     不知情的阿憨满怀希望前去就任,却被痛恨狗的猫居民们群起而攻之.     机缘巧合下,阿憨遇到了曾经叱咤一时的剑客高手金宝,发现金宝正是曾经救他的侠士.     意识到自己能力不济的阿憨恳求身怀绝技的金宝训练他,而金宝也勉强同意收阿憨为弟子.     金宝教会了阿憨什么是剑客之道,而阿憨也让金宝重新找回对生活的热情.     一猫一狗联手保护小镇,挫败了伊卡丘的阴谋.

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