《登山家》:黑帮史诗,老戏骨飙戏
2024-10-12

     为什么要用四十分钟的长度表现太阳王的垂死挣扎?为什么在他咽气时耶稣只出现了几秒钟?为什么观众围观他的尸体用了二十分钟?他被困在现代美术馆二楼狭小密闭的空间里,有楼梯但是他已没有力气下楼,他唯一的动作是重复呻吟、蠕动、吃喝.     四十分钟,总以为会有人上楼,或者在他揽镜自照时能从镜中看到往昔的辉煌.     但四十分钟什么也没有发生,即使镜子也只映出了那张业已臃肿的脸.     所以影片用四十分钟的煎熬证明他已不是太阳王,只是一具病痛的肉体.     而肉体不是神性的,所以耶稣只出现了那么几秒钟.     他死在一楼,太阳王和耶稣轮流站过的二楼现在是围观的现代观众.     他们在那道楼梯上上下下.     楼梯护栏是玻璃,有人上下时可以看到玻璃映出了观看者的脸,但不知何时那些脸不见了.     他们真的对太阳王感兴趣吗?是对他的生还是死感兴趣?他们兴趣又能持续多久?黑镜系列之前大部分集都埋藏着克苏鲁主题,主角越是如实按照规则走下去,就越离毁灭更近一点.     这集的克苏鲁主题像是更明显了,斯蒂芬从一本和片名同名的邪门小说里逐字逐句寻找能使自己事业成功的线索,从而在不同种类的毁灭结局中循环再循环,他的一生就像是献祭给恶魔/观众的恶趣味了(像不像卡朋特的《登山家》?).     除了网飞自嘲那个挺逗的,绝大多数结局都是相当黑暗的各种自毁/弑父,片子形式有趣,无奈基调太过黑暗,为了打结局长期“玩”这个电影,还是挺难受的.     技术方面,与其说是“交互式电影”,不如说是“真人演出型游戏”,剧情过分重来(且不是解构的),会稀释原剧情(你第一次看到的那个)带来的电影艺术冲击力,比如本来埋父是很悲壮的主题,但后来竟成了游戏.     影视终端技术水到渠成的结果,但我有点抵触这种全新的消费暴力的形式.     《登山家》是彼得·莫蒂默、尼克·罗森执导,马克·安德烈·莱克莱尔、彼得·莫蒂默等主演的纪录片.     该纪录片讲述了马克·安德烈·莱克莱尔独自攀登,远离聚光灯.     这位23岁的自由主义者进行了历史上最大胆的单人攀登.     没有摄像机,也没有失误的余地,莱克莱尔提供了一种单人冒险方式的精髓的故事.

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