这段时间内看过的比较优秀的网络电影了. 就情节设计而言可以打四星,虽然遵循的是不算新颖的复仇的模式,但是在有限的时空内尽可能把情节进行了浓缩,不仅完整地表现出四方势力的争夺,也将人性的善恶两极进行放大,一方面是信任与真诚构筑的极善之爱,一方面是仇恨酝酿成的暴烈的修罗场,没有徘徊在二者之间的温情脉脉的假情假意,这种简单的情节线索和极端的表现形式领先于许多遮遮掩掩欲说还休的网络电影制作. 然而其他诸如小成本制作带来的场地、动作、特效等等的不尽人意以及台词和演员表现等还是扣掉了一星. 最后加上一星是由于它相对于大多数网络电影体现出的真诚:没有过分的噱头,没有极度张扬个性的演员,没有花里胡哨的布景场面. 在这样一个流量时代,在观众的观影阀值被快消品逐步提高的现状之下,去认真讲一个不算太过新颖的故事已难能可贵和朋友在露天大屏幕上看了一遍,因为音响坏了老是分神觉得没看懂,昨天自己又在家重看了一遍,才明白其中的孤独之味是多么的浓楚. 沃特夫妇失去亨特的孤独,珍这四年来每天自言自语对着想象的柴维斯说话,每天孤独地坐在那片黑暗的玻璃窗前听着一个似乎不存在的人说话,柴维斯走上一望无际的沙漠,最终的目的是想找到自己存在的意义,那个父母第一次做爱产生他的地方,也许这是他最后的归宿. 一段爱的太深的感情从来都很难长久的走下去,爱得深就会失去理智,“因为他觉得没有妒忌就是不爱他”,这就是一段无疾而终的感情,而自己只在友情上体验过这种滋味,太没安全感和童年太缺失爱的人也许都这样,导致在一段很好的感情中发展成病态关系. 为什么我们不相信自己值得被人毫无条件的爱呢?也许我们都需要踏上那条追寻自我的孤独旅程好好想想这个问题. 《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》是由美国狮门影片公司出品,弗朗西斯·劳伦斯执导,迈克尔·阿姆特、迈克尔·莱斯利编剧,汤姆·布莱斯、瑞秋·齐格勒、彼特·丁拉基、詹森·舒瓦兹曼、亨特·莎弗、乔什·安德烈斯·里维拉、维奥拉·戴维斯、菲奥纽拉·弗拉纳根、伯恩·戈曼主演的科幻冒险片,于2023年11月17日在北美、中国内地上映. 该片根据苏珊·柯林斯于2020年5月19日发行的同名前传小说改编,故事发生在《饥饿游戏》之前几十年,讲述了科里奥兰纳斯·斯诺被选为第十届饥饿游戏的导师,与来自第十二区的贫困女孩露西·格雷·贝尔德成为了“生死相依”的命运共同体的故事. 2024年,该片获得第49届美国人民选择奖年度动作电影奖. 该片上映5天全球首周票房达9850万美元,截止到2024年5月17日,累计全球票房约3.37亿美元.
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